Intro-Gunz

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Se q esta guia capas no les sirva pero para los nuevos o los q son prinsipiantes en el juego si


La acción transcurre en tercera persona, en vez de la clásica primera persona del género. Esto es, en parte para mostrar de manera más llamativa efectos visuales y movimientos del personaje. Los jugadores pueden caminar por las paredes, realizar complicadas volteretas y rápidos movimientos para tomar impulso (conocido también como dash).

Cada jugador obtiene y personaliza un personaje que tras cada combate con otros jugadores irá consiguiendo experiencia para mejorar sus habilidades y al mismo tiempo obteniendo una moneda llamada bounty con la que podrá adquirir nuevas armas, ropa o equipo.

En la fase final del juego los desarrolladores apuestan por seguir ofreciéndolo gratuito pero con posibilidad de ofrecer a aquellos que quieran abonar una cantidad de dinero real distintos accesorios o complementos especiales.

Modos de juego

* Training: Entrenamiento, nadie pierde ni gana experiencia o bounty.
* Deathmatch: Todos contra todos, con cualquier tipo de arma.
o Gladiator Gladiador, todos contra todos pero con uso obligatorio de armas de combate cuerpo a cuerpo.
o Deathmatch + Berserker: Sólo disponible para jugadores expertos (aquellos de nivel 21 o superior). Es un todos contra todos, donde además existe un jugador con un poder de daño extra llamado berseker, si otro jugador le da muerte obtiene este rasgo especial.
* Team Deathmatch: Lucha de equipos compuestos por jugadores, cada grupo comienza en un punto prefijado del mapa, el equipo superviviente tras la sucesiva eliminación de miembros en combate, gana la ronda.
o Team Gladiator: Ídem, excepto en el uso obligatorio de armas de combate cuerpo a cuerpo.
o Assassination: Asesinato, la ronda la gana el equipo que logre asesinar a un miembro concreto del contrario designado al comienzo de la partida.

Estilos de combate

Existen dos grandes estilos o modalidades de lucha que conllevan aprender y desarrollar diferentes habilidades.

* K style: estilo koreano, basado en un mayor control de movimiento y velocidad por el empleo de espadas. Necesita práctica y habilidad para cambiar rápidamente de arma, empleando casi simultáneamente espadas y escopetas, caracterizado por el llamado move cancelling, movimiento para encadenar acciones rápidamente.
* E style: estilo europeo, enfocado al uso estratégico de armas de fuego rápido, prediciendo los movimientos del contrincante, necesita de puntería y ataque a distancia.

Sin embargo otras corrientes han surgido con el tiempo, como el D style o dagger style (estilo de cuchillos), P style o predator style (estilo depredador, utilizando lanzamisiles)

 


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